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《武装‐山吹色の突撃槍》 装備魔法 「武装‐山吹色の突撃槍」以外の装備カードを装備しているモンスターには装備できない。 墓地から特殊召喚された戦士族モンスターのみ装備可能。 相手のカードの効果では破壊されない。 装備モンスターの攻撃力1000ポイントアップし、 守備表示モンスターを攻撃した時、攻撃力が守備力を超えていればその分の戦闘ダメージを相手に与える。 このカードがフィールドから離れた時、装備モンスターを破壊する。 part17-129 コメント 名前 コメント
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このページでは、水銀 珠音の装備する武器の解説を行う。 どれも彼女の戦闘能力を引き出す重要なものである。 最近は左腕にパイルバンカー、右腰にレールガン、左腰に長剣を携える形に落ち着いてきた。 腰に携えた二つの武器は、対応する技を使用する際にのみ右手で扱う。 その他の武装や、技……と言うよりは格闘ゲームで言う「弱・中・強攻撃」の簡単な解説も行う。 レールガン使用技 パイルバンカー使用技 双月輪使用技 AZωth剣使用技 属性効果 大鎌使用例 各種生成物 レールガン 黒い銃身を持った大型の銃。 驚くべき事に彼女はこれを片手で扱う。 彼女の能力を組み込んだ電磁投射砲であり、威力・発生・弾速・射程などあらゆる面で群を抜いて非常に優れる。 一応、爆圧式の銃としても使えるのだが、そもそもこの武器の使用頻度自体が低い 実弾を投射する、それらの反面で魔銃としての側面も併せ持ち 電磁力を収束させたレーザーや、電撃を銃から放つなどする事が出来る。 特に本来の姿であるレールガンとしての実弾の射出が驚異的で その一発の存在だけで戦況を支配出来るほどに強力 なお、彼女の最期の切り札「緋色の弾丸」の際に使用する武器でもある。 使用技 レーザー電磁力を一点に収束させた、ある程度の貫通性を持ったレーザーを射出する。弾速が非常に速く、中距離以遠で非常に役に立つ。 ショット電磁力を球状にした弾丸を射出するスタンダードな技。シンプルで在るが故にあらゆる局面で使用する。 チャージショット魔力を溜めた後、大きな電磁力の塊を撃ち放つ。スタンダードさと威力を兼ね合わせた使いやすく小さいリスクで大きなリターンが取れる攻撃。 パイルバンカー 星月の明かりの下で白銀に煌めく杭を持ったパイルバンカー 肘までを覆うナックルガードに小型の盾と杭を取り付けた形状をしている。 拳を突き出した先に杭の突端が向けられる仕組みになっていて、 彼女の左拳を防御or直撃=銃口を突きつけられると解釈して間違いはない。 装甲ごと敵を穿ち貫く事を目的とされた武器であり、一点に掛かる力は凄まじく、半端な防御では意味を成さないだろう。 その反面で、投射時に杭が投射機本体から離れずに再装填される関係上射程が短い。 投射には火薬による爆圧か、彼女の能力である電磁力によるエネルギーが必要で、戦況によってどちらか一方を選択する。 盾部分は非常に強固で、属性・魔法等に対する耐性を持っている。 使用技 ジャブ速い強い、ナックルガードとして機能を果たすため、場合によっては主力となる。 アッパー下から上へと、突き上げるように放つパンチ。中々の威力を伴うため、チャンスあらば狙って往きたい フック肘を曲げ、横から打つパンチ。腰をの回転を利用した一撃のため、威力もある。 ぶっパイル戦杭の射出、その威力は凄まじく、また、力が一点にのみ掛かるため、半端な防御では防ぐ事は難しいだろう。彼女の主力とも言える技で、この存在を如何に過剰に警戒させる事が出来るか否かで戦局の制圧の度合いが変わってくる。 各種掴み・投げこれも貴重な手札の一つ、能力である電磁力の恩恵で、彼女は投げ系統もなかなか強い。 ガード彼女の常に咄嗟に使える防御手段、左拳を振るう際には、嫌でも直前の構えが特定方向に対する防御になる。逆に、右拳を振るう際は攻撃の直前まで盾を正面に構えて防御が可能と言う事になるかも。 双月輪 輪状の刃を持つ二つの投擲武器。 直径はそれぞれ30cmほど、切ることを目的とした珍しい投擲武器。 非常に攻撃速度が速く、主に中~遠距離で差込や牽制に使う。 ついでに、投擲後は自分の手元に戻って来る地味だが優秀な武器。 特にNigredの恩恵を強く受ける。 中距離戦闘では安定した強さを発揮するものの、懐に潜られると小回りが利かず、攻撃手段が限られてしまう。 とは言え、近距離で途轍もなく強い能力を持つため特に短所とは成り得ていない。 投擲後は速度を維持したまま自分の手元に戻ってくる特性を持っている。 使用技 投擲普通に投擲、或いは磁力で加速して射出、後者の方が飛距離が伸びるが、手元に戻るまでの時間は遅くなる。 遠隔操作磁力で遠隔操作、使い方によっては自分の周囲を旋廻するような特殊な機動での射出が可能。 AZωth剣 元は聖が作ったもので、彼女は鈴鳴から受け継いだ。 大勢の血と生命と魔力から作られた罪と咎と罰とで塗り作られた剱。 所有者の魔力や体力などの消費を軽減する力を持つと同時に、非戦闘時に生命力を少しずつ与える。 さらに、所有者の血を吸って殺傷性を徐々に高めていく。 最大まで血を吸い高めると、一閃の下に全てを切り伏せる鋭く冷ややかな氷の刄と化す。 能力とのかみ合いが良く、攻めの継続と差し込むような戦い方が可能な事から攻撃性能に特に特化している。 能力での強力な設置技を持つため、迂闊な行動を許さない立ち回りが可能。 自分自身の体力や能力の消費を軽減する効果のほか、剱自体が折れても自然に再生する効果も持つ。 使用技 斬撃鋭くて速い斬撃、その速度と隙のフォローのし易さに加えリーチもそこそこあるため、切っ先を掠めるような形での牽制にも役立つ。珠音の攻撃の多くが左脇構えからの各種斬撃である。 突き文字通りの突き、全身を使って繰り出したものは、特に威力が凄まじく、一撃必殺の威力を伴う。彼女の場合、電磁力で弾き出す形で隙の小さい突きが可能なため、使い分けることが出来る。 属性効果 消費軽減運動時の体力消費と能力使用時の血液消費と魔力消費をそれぞれ軽減する。 自然回復非戦闘時に自身の回復を早める、酷く疲労した次の日には剱を抱いて眠る彼女の姿が確認できる 強化戦闘中に自身の体力を削れば、それに比例して一撃の威力が上昇する。 大鎌 彼女の身の丈程もある大きな鎌 中距離メイン、と云うより近接と中距離の間の微妙な間合いで効果を発揮しそう 普段は刃が無く、使用時に彼女の能力で刃を作り出す形となる。 使用例 ※まだ戦闘に使った事はないの…… 各種生成物 Quintessenceで作り出す各種武器など 此処では、どちらかと言えば彼女の「弱・中・強攻撃」について解説する。 打剣投剣類を生成して投擲する攻撃。それなりの威力と速度を誇り、中距離戦で役に立つ。 ナイフ投げこちらはナイフを生成と共に射出する。異様なまでに速度が速く、煌いた直後弾丸のような速度を伴って目標箇所へと到達する。連射が可能で、下手な技よりは遙かに優秀、牽制以外にも中距離で迂闊な行動をさせないための手段としても機能する。 剱設置剣を生成して、磁力で空中・地上に固定する。彼女の任意で射出が可能なため、警戒させる形で大振りな行動をさせないために使用する。特に投げ系統との相性がよく、ターン維持には持って来い 剱射出剱を磁力で加速させて射出するスタンダードで威力もある飛び道具。連射は利かないが、単発での性能はそこそこ
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ここはCSとCSOで活動しているクラン「武装戦線」のホームページです! 何か聞きたいのなら irc friend系チャット #武装戦線まで来てください! メンバーへ 武装戦線スプレー作ったよ! ファイルのなかにあるよ!
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U.T.K. うつけ。正式名称、誰か考えて欲しいなー… img州内に約5000名のゲリラを擁するテロリスト・グループ。 主義主張はいまいちはっきりしない。 チューンを施された旧式のWAPや装甲車輌を所持し、 州内外で企業、軍、傭兵に対し盗賊・海賊行為を行うため、 軍から潰滅作戦の対象に指定中。 たまに驚くべき錬度のパイロットや、正規の軍人がメンバーであったり、 最新鋭WAP、入手困難なWAPなどに搭乗していることもある。 要するに、使い勝手の良いフリーの敵である more 「」傭兵団とは過去幾度か交戦し、そのすべてにおいて敗北している。 U.T.K.のトップは旅団長と呼ばれる謎の人物 未設定なだけ U.T.K.に改名する以前は「虚け旅団」という名称だったらしい KING CLINTONの隠れファンもいるとか
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CβT登場パーツ考察 武装 index ARM UNITバーストハンドガンERIGERON HG22 ライフルURF-15 VALDOSTA スナイパーライフルCYCAD SR03-2 ガトリングガンKO-5K3/LYCAENID ヒートハウィッツァーKO-7H2 バトルライフルKO-2H4/PODENKA パルスガンUPL-09/R レーザーライフルULR-09 ALBANY オートキャノンPASTEQUE AC106 スナイパーキャノンUSC-26/H SALEM KO-7K2 パルスキャノンUPC-37 PUEBLO レーザーキャノンULC-40 LAUGHLIN ヒートパイルKO-4H/JIFEI レーザーブレードULB-13/H セントリーガンST-04 UST-21 GLASGOW ST-10 ムーブジャマーUMJ-05 ターゲットガンUTG-35 SHOULDER UNITショートレンジミサイルUSM-13 GULBARGA ASレンジミサイルKO-9C3/SARANCHA ミドルレンジミサイルUMM-20/H SURAT バーチカルミサイルYACON VM105 ボムディスペンサーGARDENIA BMD79 CIWS(ミサイル迎撃ユニット)CIWS-8 NAGPUR 追加弾装BRAMBLE AD-8 コメント ARM UNIT バーストハンドガン ERIGERON HG22 第一世代パーツ:KE属性 衝撃力の高い特殊弾を射出するハンドガンです。対象の機動力の抑制に効果を発します。 攻撃力:KE 1019 衝撃力 1100 装弾数 30 リロード時間 50 基本ロックオン時間 120 発射速度 900 威力保障距離 50 減衰率 8 射撃案定率 86 弾単価 30 重量 230 消費EN 150 もはやシリーズの伝統となっているが、 何故、ハンドガンの弾丸がヒットしただけで、機体が止まるほどの衝撃を受けるのか不思議でしかたがない ライフル URF-15 VALDOSTA 第一世代パーツ:KE属性 スタンダードな威力と段数を備えたライフルです。中距離での戦闘に適しています。 攻撃力:KE 911 衝撃力 600 装弾数 450 リロード時間 15 基本ロックオン時間 66 発射速度 600 威力保障距離 73 減衰率 6 射撃案定率 96 弾単価 10 重量 480 消費EN 650 スナイパーライフル CYCAD SR03-2 第一世代パーツ:KE属性 長射程を備えたスナイパーライフルです。比較的軽量で、移動しながらの狙撃に適しています。 攻撃力:KE 2603 衝撃力 850 装弾数 50 リロード時間 192 基本ロックオン時間 273 発射速度 850 威力保障距離 250 減衰率 5 射撃案定率 98 弾単価 80 重量 610 消費EN 580 比較的二次ロックまでの時間が長いのが特徴。以下に素人仕事ではあるが計測したデータを記載する。 -- 使用FCS -- UFC-11 GLANCE KV-1T2/OTKRYT PREDIRE FCS190 ロック演算 160 75 100 二次ロックまでの平均所要時間[sec] 3.25 5.17 4.69 ガトリングガン KO-5K3/LYCAENID 第一世代パーツ:KE属性 優れた連射力と装弾数を兼ね備えたガトリングガンです。近距離から中距離での使用に適しています。 攻撃力:KE 410 衝撃力 400 装弾数 2500 リロード時間 4 基本ロックオン時間 50 発射速度 350 威力保障距離 120 減衰率 3 射撃案定率 90 弾単価 7 重量 800 消費EN 450 ヒートハウィッツァー KO-7H2 第一世代パーツ:CE属性 複製の小型HEAT弾を同時に射出する榴弾砲です。独特の放物線弾道をとります。 攻撃力:CE 1622 衝撃力 400 装弾数 200 リロード時間 45 発射速度 200 威力保障距離 80 減衰率 90 射撃案定率 49 弾単価 100 重量 270 消費EN 150 バトルライフル KO-2H4/PODENKA 第一世代パーツ:CE属性 高威力のHEAT弾を用いるバトルライフルです。近距離から中距離での使用に適しています。 攻撃力:CE 1520 衝撃力 330 装弾数 45 リロード時間 38 基本ロックオン時間 140 発射速度 400 威力保障距離 80 減衰率 90 射撃案定率 97 弾単価 80 重量 770 消費EN 350 化学弾頭が敵の装甲に弾かれるのは、ギャグの一種だと思いたい… パルスガン UPL-09/R 第二世代パーツ:TE属性、着弾時に爆発が発生 低出力の電磁弾を、複数発同時に射出するパルスガンです。優れた連射性能を備えています。 攻撃力:TE 835 衝撃力 0 装弾数 180 リロード時間 35 基本ロックオン時間 10 発射速度 550 威力保障距離 80 減衰率 70 射撃案定率 30 使用時消費EN 13500 爆発距離 63 爆発力 TE 80 爆発影響時間 30 重量 270 消費EN 600 レーザーライフル ULR-09 ALBANY 第一世代パーツ:TE属性、チャージショット可能 高速のレーザー弾を射出するライフルです。発射時に「溜め」を行うことで、弾速が変化します。 攻撃力:TE 4285 衝撃力 600 装弾数 80 リロード時間 41 基本ロックオン時間 8 発射速度 950 威力保障距離 280 減衰率 70 射撃案定率 97 使用時消費EN 27500 消滅距離 330 重量 690 消費EN 400 威力保障距離280m(実際には285m?)から減衰が始まり、330mにてレーザーが消滅することを確認。また、使用時消費ENとは自動発射(4秒)まで溜めた時の総消費ENのこと。 NPCの盾を持つ機体(後日正式名称記載予定)に対して行った、『チャージ時間とダメージの関係』の検証を記す。 なお、この検証は目標との相対距離200mの下行われていることをここに明記する。 ―ー チャージ時間 ―ー ノーチャージ 1秒 2秒 3秒 自動発射(4秒) 平均ダメージ 2175 3427 4639 5943 6428 また、これにより得られたグラフを記す。 自動発射(4秒溜め)よりも、弾速が早くなる溜め時間があるらしい。もしそうならば3.5秒付近を頂点にしたグラフになるかもしれない。 後日調査し、反映させておく。 オートキャノン PASTEQUE AC106 第一世代パーツ:KE属性、射撃時に構えが発生 複数の方針を備えた連装型機関砲です。弾薬を一斉に発射し、瞬間的に莫大なダメージが期待できます。 攻撃力:KE 695 衝撃力 544 装弾数 600 リロード時間 4 基本ロックオン時間 70 発射速度 630 威力保障距離 150 減衰率 5 射撃案定率 77 弾単価 80 スコープ倍率 15 重量 900 消費EN 580 驚愕の弾単価!! 軽砂ライと同じ価格 スナイパーキャノン USC-26/H SALEM 第一世代パーツ:KE属性、射撃時に構えが発生 超高速弾を射出する狙撃型の大口径砲です。遠距離から超遠距離での使用に適しています。 攻撃力:KE 12675 衝撃力 4000 装弾数 10 リロード時間 252 発射速度 1500 威力保障距離 60 減衰率 91 射撃案定率 91 弾単価 300 スコープ倍率 60 重量 990 消費EN 350 重砂なのに極端に低い「威力保障距離」 これは「凸砂をせよ」という神の啓示か KO-7K2 第一世代パーツ:KE属性、射撃時に構えが発生 自動連射型の狙撃型大口径砲です。5発の超高速弾を発射します。 攻撃力:KE 5850 衝撃力 2800 装弾数 10 リロード時間 576 発射速度 750 威力保障距離 40 減衰率 60 射撃案定率 85 弾単価 300 スコープ倍率 60 重量 1280 消費EN 800 パルスキャノン UPC-37 PUEBLO 第一世代パーツ:TE属性、着弾時に爆発が発生・射撃時に構えが発生 複数の電磁弾を同時射出するパルスキャノンです。爆発により、広範囲にダメージ領域を発生させます。 攻撃力:TE 1170 衝撃力 0 装弾数 160 リロード時間 2 基本ロックオン時間 20 発射速度 500 威力保障距離 165 減衰率 70 射撃案定率 44 使用時消費EN 4200 スコープ倍率 15 爆発距離 175 爆発力 TE 150 爆発影響時間 45 重量 860 消費EN 600 レーザーキャノン ULC-40 LAUGHLIN 第一世代パーツ:TE属性、チャージショット可能・射撃時に構えが発生 高出力のレーザー砲です。発射時に「溜め」を行うことで、弾速が変化します。 攻撃力:TE 9360 衝撃力 980 装弾数 20 リロード時間 180 基本ロックオン時間 30 発射速度 880 威力保障距離 480 減衰率 70 射撃案定率 99 使用時消費EN 40000 スコープ倍率 24 消滅距離 500 重量 860 消費EN 600 ヒートパイル KO-4H/JIFEI 第一世代パーツ:CE属性、ロックオン不可 伸長する「杭」を用い、HEAT弾頭を対象に直接打ち込みます。極めて高い攻撃力を発揮します。 攻撃力:CE 35000 衝撃力 2200 使用間隔 60 攻撃回数 1 総弾数 3 弾単価 30 重量 180 消費EN 20 レーザーブレード ULB-13/H 第二世代パーツTE属性 エネルギーを一斉に放出し、対象を切り裂くブレードです。至近距離での戦闘に適しています。 攻撃力:TE 6500 衝撃力 0 使用間隔 40 ブレードレンジ 24 基本ロックオン時間 5 使用時消費EN 7680 重量 160 消費EN 990 セントリーガン ST-04 第一世代パーツ:KE属性 ガトリングガンを備えた小型砲台を射出・設置します。積載数に優れた長期戦型です。 子機格納数 35 リロード時間 60 子機攻撃力 KE 300 子機衝撃力 400 子機リロード時間 12 子機威力保障距離 100 子機減衰率 200 子機射撃安定率 95 子機認識距離 170 子機単価 500 重量 970 消費EN 800 UST-21 GLASGOW 第一世代パーツ:CE属性 バトルライフルを備えた小型砲台を射出・設置します。対象の機動力を効果的に抑制します。 子機格納数 15 リロード時間 90 子機攻撃力 CE 500 子機衝撃力 600 子機リロード時間 48 子機威力保障距離 100 子機減衰率 300 子機射撃安定率 94 子機認識距離 140 子機単価 500 重量 1180 消費EN 600 ST-10 第一世代パーツ TE属性 パルスマシンガンを備えた小型砲台を射出・設置します。近距離での迎撃に適しています。 子機格納数 20 リロード時間 100 子機攻撃力 CE 350 子機衝撃力 0 子機リロード時間 15 子機威力保障距離 100 子機減衰率 300 子機射撃安定率 98 子機認識距離 90 子機単価 500 重量 1030 消費EN 1000 ムーブジャマー UMJ-05 第一世代パーツ ACの駆動系に障害を発生させ、機動力を低下させるジャマー発生装置です。 装弾数 40 リロード時間 100 妨害範囲 30 脚部出力妨害率 80 安定性能妨害率 80 弾単価 10 重量 480 消費EN 500 ターゲットガン UTG-35 第一世代パーツ 特殊な信号弾を射出を射出し、対象が視界外に逃れてもロックオンを可能にします。 攻撃力:KE 130 衝撃力 10 装弾数 25 リロード時間 20 基本ロックオン時間 25 発射速度 350 威力保障距離 30 減衰率 50 射撃案定率 98 効果時間 30 弾単価 3 重量 180 消費EN 350 SHOULDER UNIT ショートレンジミサイル USM-13 GULBARGA 第一世代パーツ:CE属性 HEAT弾頭を備えた小型ミサイルです。ロックオンの最大数が多く、連射に適しています。 攻撃力:CE 1100 衝撃力 600 装弾数 42 射程距離 200 リロード時間 130 基本ロックオン時間 15 最大ロック数 6 最大巡航速度 300 ミサイル誘導率 250 加速時間 120 弾単価 130 重量 800 消費EN 400 ASレンジミサイル KO-9C3/SARANCHA 第一世代パーツ:CE属性 自律的に対象を追尾しロックオンが不要なミサイルです。探知開始が遅く、独特の軌道をとります。 攻撃力:CE 750 衝撃力 700 装弾数 48 射程距離 400 リロード時間 150 最大巡航速度 400 ミサイル誘導率 100 加速時間 90 弾単価 130 重量 920 消費EN 400 ミドルレンジミサイル UMM-20/H SURAT 第一世代パーツ:CE属性 単発の威力が高いHEAT弾頭を備えています。射程が長く、遠距離からの使用に適しています。 攻撃力:CE 2000 衝撃力 1300 装弾数 32 射程距離 500 リロード時間 140 基本ロックオン時間 45 最大ロック数 4 最大巡航速度 780 ミサイル誘導率 200 加速時間 300 弾単価 150 重量 1100 消費EN 400 バーチカルミサイル YACON VM105 第一世代パーツ:KE属性、着弾時に爆発が発生 垂直方向に射出するミサイルです。死角となる上方から対象を追尾します。 攻撃力:KE 900 衝撃力 900 装弾数 20 射程距離 380 リロード時間 160 基本ロックオン時間 75 最大ロック数 4 最大巡航速度 800 ミサイル誘導率 100 加速時間 270 爆発力 KE 1300 爆発衝撃 600 爆発範囲 25 弾単価 200 重量 1250 消費EN 300 ボムディスペンサー GARDENIA BMD79 第一世代パーツ:KE属性 滞空型の機雷を散布します。機雷は敵に接触するか、一定時間で爆発します。 爆発力 KE 800 爆発衝撃 800 爆発範囲 20 装弾数 20 リロード時間 120 弾単価 20 重量 300 消費EN 380 CIWS(ミサイル迎撃ユニット) CIWS-8 NAGPUR リロード時間 5 使用回数 300 迎撃率 59 迎撃距離 130 弾単価 1 重量 180 消費EN 400 追加弾装 BRAMBLE AD-8 弾丸増加率 20 重量 250 消費EN 10 コメント 名前 コメント 新規作成(CYCAD SR03-2,ULR-09 ALBANY)を行いました。情報に間違いがありましたらNOまで。 -- NO (2011-08-04 23 53 50) 今回は「バズーカ」が「バトルライフル」という名称に変更されているようですな。 -- D・ソンネン (2011-07-10 19 43 36) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
https://w.atwiki.jp/spiritwish/pages/66.html
戦士 タイプ サポーター 武器タイプ 片手鈍器,盾 防御タイプ 重甲 属性 大地 力 100 体力 110 精神 115 技量 100 敏捷 100 攻撃速度 0.9 概要 戦士と聖職者を融合させました。一言で言うとそんなキャラ。 攻撃スキルは戦士が持つ攻撃スキルと同じであり、回復スキルは聖職者が持つスキル物が大半である。 「プロテクションフィールド」のみ武装僧侶固有の防御スキルでありPvPでもボス相手でもかなりの効果を発揮すると思われる。 特性は戦士女の持つ「役割分担」や聖職者が持つ「ヴィロック」の様な大きなシナジーを生む物が無いが、 状態異常に対し少しだけ耐性を得られる「集中」は唯一のシナジースキルである。 スキル 神の猛撃 ティア スキル名 効果 消費MP CD LVUP増加値 1 スピンスラッシュ 3体の敵の100%のダメージを与えます 23 25 % 盾打ち 3体の敵に150%のダメージを与え、100%の確率で2秒間スタン状態にします 23 25 10% 連続斬り 1体の敵を連続して斬り、250%のダメージを与えます 24 25 5 必殺の連打 1体の敵に250%の強力なダメージを与えます 25 25 15% 神の治癒 ティア スキル名 効果 消費MP CD LVUP増加値 2 ヒール 負傷した味方の体力を攻撃力の15%回復させます 25 10 キュア 対象に適用されている1ティア精神系、肉体系の状態異常を1個解除し、自分の脅威値を5%減少させます 15 3 4 サンクチュアリ 自分とチームの中から、最大3人の体力を攻撃力の5.5%持持続的に回復させる聖域を召喚します 46 50 6 祝福 自分とチーム、周辺の味方のうち最大6人に祝福を授けて、攻撃力を25秒間1%増加させます 68 40 1秒,1% 7 プロテクションフィールド 自分が攻撃した敵を11秒間標的状態にして、見方が標的を攻撃すると11%の追加ダメージを与えます 68 40 特性 ティア 特性名 効果 名前 コメント
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登録日:2011/12/21 Wed 16 00 15 更新日:2024/04/14 Sun 18 10 09 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ウェルク ウェルクストラ コマンド ジム ライトアーマー 事務子 典型的なアレ 天使 島田フミカネ 武装神姫 軽白子 駒子 鬱子 ウェルクストラとは、武装神姫のうちの一体。天使コマンド型である。 愛称としては軽白子、駒子、事務子、ウェルクなど。 元々はフミカネが神姫は人類が滅んだ後の未来で代理戦争を続けている存在という脳内設定のもと、 アーンヴァル部隊のバリエーションの一つ"アーンヴァル・ソルジャー"として描いていたもの。 アーンヴァルがロケットっぽいのに対してこちらは宇宙服っぽい。また、同じセンター分けである。 そのため、開発時は名前が"アーンヴァル・コマンド"だったが、まぎわらしいためにお手伝いさんという意味のウェルクストラになった。 ○フィギュア 2008年10月4日発売。コナミが武装を少なくして値段を安くするという試みで始めた"ライトアーマー"シリーズの記念すべき第1弾。 素体は1stのものだが、改良されて可動面などが良くなった物が使われている。 ライトなので武装は少なく、大きさも小さめとなっている。交換フェイスは眠り顔。何気に神姫初である。 相方ヴァローナと同じく1弾ズの妹的な立ち位置であるので武装の親和性も高い。 リペイントとして黒バージョンも発売しているが、こちらはメイン黒に青紫のカラーリングであるのでテンペスタと相性がいい。 ぜるのんのように軍人系の神姫なので、アーンヴァルを隊長に多々買って部隊を組んだ紳士も多い。 ○漫画 ヒブソウシンキでは"めい"として登場。よくヴァローナのヴリードと絡んでいる。 ヴーちゃんのときはマスコット妖精的ポジション。 2036lightでは"カレン"として登場。弱気であるが射撃精度が高く、怯えて撃った弾が全弾命中するほど。 ○バトルロンド SF'09にて、前情報なしに案内役の"ウェンディ"として登場。 しかし実はデータとして復活したアルテミスにハッキングされよりしろとなっており、 自分では開けられないセキュリティをプレイヤーに解除させるように誘導した。 アルテミスが軍事衛星を目指して旅だったあとは起動不可に陥ったが、アルテミス消滅後に無事復帰。 プレイヤーをマスターと錯覚しており、一緒にSFの冒険をしたと思っていた。 同イベント中にプレイヤーキャラとして開放。 性能面では素体の能力はすべて平均的というぶっちゃけ困るパラメータ。 しかし短剣の準備が早かったりミサイルの威力が強かったのでそれなりに使用された。 いままでに居そうでいなかった典型的なロボットキャラと思ってバトルに参加させると… 「がんばれとか気をつけろとか、言うのは気楽ですよね」 なん…だと……?と思ったマスター多数である。 そう、彼女は実はロボ娘タイプではあるが、卑屈・鬱屈した性格をしているのである。 なんだか戦場に出撃する汎用量産機の中にはきっとこういうこと考えてる奴がいるんだろうなぁ…という性格。 この印象から"鬱子"と呼ぶ人が出るほど。 普段はロボット的な考えの目立つ思考回路をしており、 味覚をオフにしろとか同じ顔の人間を3人くらいしか量産しないのは不効率とかを普通に言ってくる。かわいい。 自身を使い捨てのモノだと思っており、何かにつけてマスターが自分を手放すんだろということを言ってくる。 極めつけは、親密度の低いときにリセットしようとすると「以前にもあったような気がします」と言ってくる。初回でも。 CSCの選別のために何度もリセットするようなマスターには心をえぐられた人もいただろう。 意味の見出せないバトルは好きではないようで、戦う意味をよく相手に問うている。 やがて"マスターのために戦う"という答えにたどりつき、バトルを"お互いをわかりあえる唯一の場"と言ったりもする。 実際は親密度でセリフが変わらないからよくわからないことになるがな! ちなみに、攻撃の掛け声は「行くっ!」である。断じて「イクッ!」ではない ちぇぇぇぇい!といい、なぜFL製は掛け声が特徴的なのか… もとがアレなためにデレを見るのが楽しみな神姫である。MAXになると「何でもしますから!」と言ってくれる…ゴクリ。 ○バトルマスターズ DLCで武装(銃剣)のみ参戦。残念ながら素体は登場していない。 FL製は初代白黒を除けば彼女らのみが未参戦という悲しい事態となっている。 もうFLにはスペースはないと思うか、優遇されているから希望が大きいと思うかはあなた次第である。 追記・修正は特製スペシャルドリンクを飲みほしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いわゆる鬱デレってヤツかな、思いっきり優しくしてあげたい -- 名無しさん (2016-06-15 17 53 26) 名前 コメント
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武装戦線ジャケット 武装戦線ライダース ボルボル2匹の捕獲 報酬の中に武装への招待状というチケットが入ってるときがありますので それを4枚集めると「武装戦線ジャケット」「武装戦線ライダース」という防具が作れます。
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星天武装―自然鉄拳 コモン 自然 (2) クロスギア これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、デッキの上からカードを1枚マナゾーンに送る。 (F)名が適当でも気にしない、未完成品だもん・・・。 作者 アッブラー 評価・意見 名前はそんなに適当ではありませんよw 想像しやすいですし。 しかし、やはり効果は未完成のようです。 こちらも同効果で1コストのクロスギアがすでに出ています。 なにか工夫をしないと、活躍は厳しいでしょう。 柳 収録セット DM--2 伝説編
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モーンパルスUKセンサー (もーんぱるすUKせんさー) 百舌 (もず) モロテガラミ (もろてがらみ) モーンパルスUKセンサー (もーんぱるすUKせんさー) 漬汁屋が天秤量計社から借りた機器。 障害物を見つけるレーダーのようなものか? ○泥濘湾連絡船 百舌 (もず) 島田倉庫の社員。白拍子襲撃の十日後に入社。年は十七、八。 元は泥濘海の潜り。ややエラの張った不適な面構え。上腕の筋肉が発達。 ○武装島田倉庫 モロテガラミ (もろてがらみ) 海草の一種? ○泥濘湾連絡船